


La soluzione didattico/museale, chiamata EduMaster, consiste in un software che permette di fruire contenuti di tipo umanistico o scientifico attraverso animazioni interattive, lezioni video, filmati, immagini, testi, e soprattutto la navigazione tridimensionale di diversi materiali didattici come ad esempio la ricostruzione 3D di un museo, di una città, di un monumento, di uno scenario naturale, di una molecola, di una battaglia, di un evento storico, di un luogo famoso, di un problema di fisica o di geometria.
A tutti i contenuti possono essere associati quiz a risposta multipla o aperta, e il sistema consente, nel caso di una formazione strutturata e continua nel tempo, di effettuare la misurazione della performance dell’allievo attraverso lo storico di tutte le azioni compiute e i quiz superati nel corso del tempo.
L'Edumaster può quindi trasmettere o insegnare concetti e nozioni, verificare le competenze e potenziare determinate capacità cognitive, il tutto tramite l'utilizzo di interfacce basate su gesti delle dita sullo schermo o nell’aria davanti a una telecamera.
Proprio quest’ultima caratteristica, di presentare all’utente un’interfaccia naturale che coinvolga la vista, l’udito, il tatto, le capacità cinestetiche e anche la voce attraverso il riconoscimento vocale, consente di creare un ambiente dinamico ed accattivante, che cattura l'attenzione dell'utente e lo coinvolge in un'esperienza didattica senza precedenti, e che può allo stesso tempo avvicinare ai contenuti e alla formazione anche le persone diversamente abili.












CPU festeggia nel 2011 i suoi 20 anni dalla fondazione e programma un grande evento di chiusura dell'anno che sia da Kick Off per una nuova fase di crescita aziendale.


